Click Around

ភ្នាល់អ្នកជិតខាងដោយរ៉ូឡែត

សូមចុចនៅជុំវិញគឺជាកម្មវិធីរ៉ូឡែតថ្មីដែលកើតឡើងពីការស្នើសុំរបស់អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនដែលបានប្រើសូហ្វវែរនេះរួចហើយ Roulette Turbo Clickerពួកគេបានស្នើសុំខ្ញុំអោយបង្កើតកម្មវិធីដើម្បីភ្នាល់លេខបូកនឹងផ្នែករបស់វាដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអ្នកជិតខាង។

ដូច្នេះ“ អ្នកជិតខាង” គឺជាលេខដែលនៅជាប់នឹងខាងស្តាំនិងខាងឆ្វេងនៃលេខ“ មូលដ្ឋាន” ដែលយើងចង់ភ្នាល់។

ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើយើងចង់ភ្នាល់លេខសូន្យនិងលេខ ២ របស់ប្រទេសជិតខាងយើងនឹងត្រូវភ្នាល់លេខ ២៦-០-៣២ សម្រាប់ចំនួន ៣ សរុប

លេខនៃការភ្នាល់គឺមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តហ្គេមលើវិស័យរ៉ូឡែតដែលតាមពិតអ្នកលេងត្រូវការគ្របដណ្ដប់ផ្នែកធំឬច្រើននៃរ៉ូឡែតហើយអរគុណចំពោះ ចុចជុំវិញ ឥឡូវលទ្ធភាពនេះគឺអាចទៅដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា។


វិធីតំឡើងចុចជុំវិញ

ចុចជុំវិញ វាងាយស្រួលប្រើណាស់វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការចាប់ផ្តើមវាហើយបន្ទាប់ពីបានបញ្ចូលលេខកូដចូលទៅកាន់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទីមួយនៃតារាងហ្គេមជម្រើសដែលពិតជាស្រដៀងនឹងអ្វីដែលបានផ្តល់ជូន► Roulette Turbo Clicker.

ជាមួយផងដែរ ចុចជុំវិញ តាមពិតគ្រាន់តែបើកជំរើស“ ការតំឡើងអវកាស” ដើម្បីបញ្ចូលកូអរដោនេនៃលេខកំរាលព្រំដោយស្វ័យប្រវត្តិប្រតិបត្តិការដែលចំណាយពេលជាមធ្យមតិចជាងមួយនាទី។

នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចូលកូអរដោនេ X / Y ទាំងអស់នៃលេខខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នករក្សាទុកការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដោយប្រើប៊ូតុងសមរម្យហើយយើងនឹងត្រៀមខ្លួនសាកល្បងកម្មវិធីរ៉ូឡែត ចុចជុំវិញ នៅលើតុបៃតង។

ជាមួយផងដែរ ចុចជុំវិញ មានជម្រើសសម្រាប់ការចុចដែលអាចធ្វើបាន ការធានារ៉ាប់រង o បន្ទាប់ពី ការភ្នាល់ក៏ដូចជាអ្នកអាចកំណត់ល្បឿនចុចដោយកែសំរួលជម្រើស ល្បឿនចុចកណ្តុរ ដោយឆន្ទៈដោយចងចាំថា ០ គឺជាល្បឿនអតិបរមាហើយ ១០០០ ស្មើនឹង ១ វិនាទីរវាងការចុច។


ការភ្នាល់នៅរ៉ូឡែតដោយចុចជុំវិញ

នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់នីតិវិធីសាមញ្ញនេះ (នៅលើ► YouTube ជាក់ស្តែងអ្នកនឹងឃើញបទបង្ហាញវីដេអូ) អ្នកអាចចុចលើប៊ូតុង រត់ឧបករណ៍ចុចដើម្បីផ្លាស់ទីទៅអ្នកចុចពិតប្រាកដ។

នៅទីនេះមិនមានអ្វីច្រើនដើម្បីពន្យល់ទេគ្រាន់តែរំកិលកន្លែងចុចដែលអ្នកចូលចិត្តនៅលើអេក្រង់នៅខាងឆ្វេងផ្នែកខាងលើអ្នកនឹងឃើញជំរើស អ្នកជិតខាង។សូមអរគុណដែលអ្នកអាចជ្រើសរើសយក“ អ្នកជិតខាង” ចំនួនប៉ុន្មានដើម្បីភ្នាល់បន្ថែមទៅនឹងចំនួនគោលប្រសិនបើជាការពិតអ្នកចង់ភ្នាល់លេខ ៥ និងផ្នែកម្ខាងរបស់វានោះគឺចំនួនសរុប ៥ គ្រាន់តែជ្រើសរើសលេខ ២ ប្រអប់អ្នកជិតខាងហើយចុចលើរង្វង់ពណ៌បៃតងដែលត្រូវនឹង ៥ ។

ក្នុងករណីនេះចំនួនសរុបចំនួន ៥ នឹងត្រូវភ្នាល់ពោលគឺលេខគោលបូកនឹងអ្នកជិតខាងពីរនៅខាងស្តាំនិង ២ នាក់ទៀតនៅខាងឆ្វេង។

នៅផ្នែកខាងលើនៅខាងស្តាំអ្នកនឹងឃើញជំរើស គ្រឿងនោះគឺជាចំនួនប៉ុន្មានដែលត្រូវភ្នាល់លើលេខនីមួយៗ។

ខ្ញុំអាចនិយាយបានថាមិនមានអ្វីផ្សេងទៀតត្រូវបន្ថែមទេនេះគឺជាកម្មវិធីបុរាណមួយក្នុងចំណោមកម្មវិធីបុរាណទាំងនោះដែលបំពេញភារកិច្ចរបស់ខ្លួនដោយមិនមានផលវិបាកច្រើនពេកហើយជាក់ស្តែងវាមិនអាចជំនួសបានសម្រាប់អ្នកដែលរៀបចំយុទ្ធសាស្ត្រការភ្នាល់ដោយផ្អែកលើវិស័យរ៉ូឡែត។

ចុចជុំវិញ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកភ្នាល់អតិបរមានៃលេខគោលនិងផ្នែកទាំង ១៨ នៅខាងឆ្វេងនិង ១៨ នៅខាងស្តាំដូច្នេះវាក៏អាចគ្របដណ្តប់រង្វង់មូលទាំងមូលនៃកង់រ៉ូឡែតផងដែរ។


សូមរីករាយនិងកុំភ្លេចចុះឈ្មោះជាវឆានែល Telegram ប្រសិនបើអ្នកចង់មើលពត៌មានទាំងអស់រឺទទួលបានប្រាក់បន្ថែមពិសេសសំរាប់សមាជិក។